문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포스 건 (문단 편집) == [[데드 스페이스]] == [[파일:external/images3.wikia.nocookie.net/00030.jpg]] 챕터 4에서 ADS 캐논의 전력을 연결하러 갈 때 설계도를 얻을 수 있다. 가격은 11000크레딧. 탄약은 포스 에너지를 쓰며 3발에 900크레딧이며 챕터 5에서 헌터가 갇혀있는 곳에서 설계도가 있다. 기본 장탄수 10발에 기본 대미지는 20. 업그레이드를 하지 않았다면 스워머, 디바이더 부속지 처리용이나 시간벌기용 보조 무장이지만, 작정하고 처음부터 근접전을 하거나 업그레이드를 끝까지 완료했다면 [[FUS RO DAH!|포스 로 다]]를 한두 번 질러주는 것만으로도 네크로모프들을 귀엽게 다져진 고깃조각으로 만들 수 있으며, 풀업까지 가지 않아도 몇 차례 더 쏴주면 부속지를 모조리 분해 할 수 있다. 일대일에 특화된 [[리퍼(데드 스페이스)|리퍼]]와는 반대로 일대다의 전투에서 유용하며 일반 네크로모프들을 상대할 때는 탁월한 효능을 보여준다. 사지 절단에 신경쓰기 귀찮다면 풀업 포스 건을 뻥뻥 쏘며 밀어버리는 게 좋다. 뛰어난 대미지와 더불어 광범위한 넉백 효과까지 갖춘 흉악한 무기. 그나마 유효 사거리가 짧다는게 단점이긴 하지만, 좁은 곳에서 난전이 이뤄지는 일이 잦은 만큼 와닿는 문제는 아니다. 갑툭튀하는 놈들에게 이만한 무기가 없기 때문에 근접전만 감수하면 펄스라이플 이상의 심리적인 안정감을 주고 반대로 점프 스케어 구간들을 어느정도 외운 유저들에게 있어서도 자기를 놀래키려 튀어나온 놈들을 광탈시키는 재미가 있다. 2차 발사는 구형의 작은 캡슐 형태의 폭탄으로 발사한다. 네크로모프에게 맞지 않으면 지형에 부딪쳐 튕기고 데굴데굴 굴러가다가 일정시간 뒤에 터지고, 네크로모프나 시체에 직격으로 맞으면 바로 터져서 주위에 대미지를 준다. 사실상 직격하지 않으면 별 쓸모가 없기 때문에 사용에 주의해야 한다. 또한 떨어져서 굴러다니는 폭탄은 키네시스로 주워서 던질 수 있지만 터지기 전에 빠르게 집어 되던져야하며 빈약한 성능의 1편 스테이시스 특성상 이것도 별 실용성은 없다. 데미지 자체는 라인건 시한폭탄보다는 약하지만, 닿으면 바로 터진다는 점과 주위에 확실한 피해를 준다는 점은 상당히 장점. 또한 평상시에는 쏘면 포스 폭탄이 포물선을 그리며 날아가지만 무중력 공간에서는 일직선으로 나가기에 조준이 꽤 쉬워진다. 유탄의 공격범위가 의외로 넓기 때문에 적이 지나치게 가까이 있을 경우 사용하면 이쪽도 데미지를 입으므로 주의하자. 가까이 붙어있다면 일단 1차 발사로 넘어뜨리고 거리를 확보한 다음 유탄을 쏘는 게 안전하다. 사거리가 짧기 때문에 벽에 붙은 [[가디언(데드 스페이스)|가디언]]을 잡을 때 제대로 된 포스 건의 위력을 발휘하는 1차 발사 사거리로 들어가면 목이 잘리니 조심하자. 허나 멀리서 쏘면 약하게라도 대미지가 박히는데, 이게 모든 촉수에 피해를 입혀서 쏘다보면 모든 촉수가 다 잘려 가디언이 비명횡사한다. '''노멀 난이도 풀업 포스 건이라면 멀리서 2방으로 가디언을 퇴치할 수 있다.''' 2차 발사의 유탄도 조준을 잘 하면 명중한다. 어려움에서도 1업 포스건으로 슬래셔나 러커를 1~2발, 풀업 포스건이면 강화형 슬래셔를 3발 정도로 제압할 수 있다. 근접전 특화 무기이지만 사실상 만능 무기 취급으로 대미지 업그레이드만 몇 차례 해주고 나면 '''대부분의 네크로모프 전투 상황은 포스 건만으로 해결 가능할 만큼 뛰어난 OP 무기'''이다. 한 발 쏘면 죄다 넘어지고 그 상태에서 몇 발 더 쏴주면 죄다 죽어나가니 정신없이 달려드는 네크로모프들 상대에 이만한 무기가 없기 때문이다. 제작진은 포스건의 기본 성능을 강화 없는 기본 공격력에 맞춰서 설계한 것인지 기본 장탄수도 상당히 많은 편이다. 이런 성능에도 불구하고 간혹 초회차 유저들은 쌩뚱맞게 공기 쏘는 장비, 넉백이나 시키는 쓰레기 무기 정도로 오인하여 창고로 직행해 버리는 경우가 있다. 특히 좀비 관련 매체에 등장하는 샷건의 위상을 생각하면 포스건의 이러한 취급은 매우 특이하다.[* 3편으로 유입된 유저들이 3편에서의 성능만 보고 지레짐작한 경우일수도 있다.] [[하이브 마인드(데드 스페이스)|하이브 마인드]]나 [[촉수(데드 스페이스)|촉수]]에게 잡혔을 때는 이 무기를 웬만하면 '''쓰지 말자.''' 일단 클리어는 가능하지만, 짧은 사정거리에 조준이 힘든 상황까지 겹치면 촉수에서 풀려나기도 전에 상반신이 날아갈 가능성이 크다. 위치에 따라서 촉수의 농포가 가까이 다가올 때도 있는데, 이때는 대충 쏴도 대미지가 들어가서 의외로 쉽게 촉수를 날릴 수도 있다. 그러나 다른 무기로 상대하는 게 편하다. 대부분의 네크로모프들이 근접형이니만큼 안전한 플레이를 보장하지만 물체를 날려버리는 특성 때문에 시체와 함께 '''아이템까지''' 회수 불가능한 위치로 날아가 버릴 수 있다. 때문에 사방이 트인, 개방형 지역에서는 각별히 주의해서 사용하도록 하자. 사용 애니메이션의 동작이 묘한 탓에 포스 건을 조준했다가 내렸다가를 반복하면 상당히 민망한 모습이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기